سلامnممنون از مطالب مفیدی که تو سایتتون به اشتراک میذارین.nمن میخام یک مخزن با شکل نامنظم بسازم که یکی از دیواره هاش بصورت عمودی (بتنی) باشه. بنظر شما از کدوم یکی از ابزار سیویل میتونم استفاده کنم؟nو اینکه آیا ساب اسمبلی های موجود میتونن این قابلیت رو به من بدن؟ چون ارتفاع پایین دیواره روی سطح طبیعی زمین و ارتفاع بالای اون یک کد ارتفاعی ثابته
ممنون از تذکر شما. متن آموزش تصحیح شد. بقیه موارد در آموزش صحیح هست. در دو ورژن از نرم افزار بررسی شد، در مرکز خط سنترلاین برای ساخت اسمبلی یک مربع کوچک مشخص هست.
سلام. شما گفتین روی یک نقطه(برای مثال در کنار پروفیل طولی) کلیک کنید تا خط مرکزی اسمبلی ترسیم شود. ولی فایل این آموزش اصلا پروفیل طولی نداره. بعد میگین نشانگر ماوس را روی مربع خط مرکزی برده و کلیک کنید ولی خط مرکزی که من ساختم، اصلا مربع نداره و یه دایره ساده هست. nمطمئنین فایل آموزش رو درست گذاشتین؟؟؟؟؟؟
پیشنهاد میکنم از طریق Toolpalettes یک مدل اسمبلی از پیش ساخته(دارای اسمبلی Divided Highway میباشد) انتخاب کنید و اجزای آن را بررسی کنید. همچنین با کمی تغییر میتوانید از همان اسمبلی پیش ساخته در پروژه خود استفاده کنید.nبه هر حال برای ساخت قسمت میانه بزرگراه جدا شده باید از Linkها در Toolpalettes استفاده کنید.
سلامnلطفا در مورد اسمبلی برای بزرگراه 4 خطه جدا شده توضیح بدید.میانه رو باید چطور در اسمبلی رسم کنم؟
شما احتمالاً از یک ساب اسمبلی خاص استفاده کرده اید که کد Daylight را دارا نمیباشد. توجه داشته باشید که در موقع ساخت اسمبلی و اتصال دادن ساب اسمبلی ها، هر یک از ساب اسمبلی ها دارای یک سری کد هستند. این کدها همان کدهایی هستند که در قسمت Add Automatically دیده میشودند. اسمبلی خود را مجدداً بررسی کنید و یا از یک اسمبلی پیشساخته استفاده کنید.
با سلامnدر مدلی که خودم ساختم در قسمت ساخت سورفیس برای کریدور وقتی رو قسمت Add Automatically کلیک راست میکنم گزینهDaylight موجود نیست میخاستم ببینم مشکل کار از کجاست؟nبا تشکر
فایل شما مشکلی نداشت. برای کنترل اینکه خطی را فراموش کرده اید یا خیر، به قسمت View رفته و روی Orbit کلیک کنید تا توپوگرافی را به صورت سه بعدی ببینید و بررسی کنید.nnاز این آموزش برای آماده کردن فایلتون برای ساخت سورفیس استفاده کنید:nn<a href="http://www.omran-omran.com/%d8%b1%d8%a7%d9%87%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c/%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%af%d9%87-%da%a9%d8%b1%d8%af%d9%86-%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-%d8%aa%d9%88%d9%be%d9%88%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c-%d9%82%d8%a8%d9%84-%d8%a7%d8%b2-%d8%b4%d8%b1%d9%88%d8%b9-%da%a9/" rel="nofollow ugc">آماده کردن توپوگرافی قبل از شروع کار</a>
سلامnببخشید دوباره مزاحم میشمnمن سعی کردم تمام خطوط رو ارتفاعاش رو وارد کنم، از کجا می تونم بفهمم خطی رو فراموش نکردم؟nالان این نقشه آماده است برای انجام پروژه یا باید تبدیل به سطح کرد و ... ؟nاینم فایل اگر نیازی شد: -لینک حذف شد-
به فصل ششم(بخش نیمرخ های عرضی نمونه) از آیین نامه 415 مراجعه کنید. وقتی عرض راه را برابر 3.6 در نظر میگیریم، منظور طول وتر نیست. در حقیقت <strong>فاصله ی افقی</strong> از CenterLine را 3.6 در نظر میگیریم. Civil3D نیز طبق همین اصل اسمبلی را میسازد.
سلام nممنون از شما.nیه سوالی داشتم:nدر ساخت assembly برای مثال وقتی در قسمت width طول راه را 3.6 متر وارد می کنیم منظور ما طول مایل جاده است( با احتساب شیب عرضی). ولی برنامه طول عمودی (بدون احتساب شیب عرضی) را منظور می کند. ( در حقیقت ما وتر مثلث می خواهیم ولی برنامه ضلع افقی مثلث را 3.6 متر می گیرد.). این مشکل مخصوصا در جاهایی که دور داریم مشکل ایجاد می کند. به این معنا که ما طول جاده را 3.6 متر در نظر گرفتیم ولی برنامه تصویر جاده بر روی زمین را 3.6 متر در نظر می گیرد. برای حل این مشکل باید چکار کنم؟nممنون
با سلام. تعریف شما از مقطع عرضی تیپ کاملاً درست است. اینکه Assembly را با نام "مقطع عرضی تیپ" معرفی کنیم، تعریف دقیقی نیست. اگر در جایی از این تعریف استفاده شده لینک بدهید تا اصلاح شود. Assembly قابلیت این را دارد که طوری ساخته شود که با توجه به شرایط زمین، اجزای آن تغییر کند. برای مثال در جایی از دیوار حائل استفاده میکند و در جای دیگر از شانه و شیروانی. این دو لینک را حتماً مطالعه کردید:nn<a href="http://www.omran-omran.com/%D8%B1%D8%A7%D9%87%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C/%DA%A9%D8%B1%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1corridor/" title="ساخت اسمبلی روش اول" rel="nofollow ugc">مقطع عرضی(Assembly)</a>n<a href="http://www.omran-omran.com/%D8%B1%D8%A7%D9%87%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C/%D8%B1%D9%88%D8%B4-%D8%B3%D8%A7%D8%AE%D8%AA-assembly-%D8%AF%D8%B1-civil3d-%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87/" title="روش ساخت اسمبلی روش دوم" rel="nofollow ugc">روش ساخت اسمبلی</a>nnبرای ایجاد مقطع عرضی دلخواه از طریق ریبون و تب Home گزینه ی Toolpalette را پیدا کنید. در این لینک توضیحاتی مفصل در این رابطه و در مورد نحوه ساخت اسمبلی شرطی داده شده است:n<a href="http://www.omran-omran.com/%D8%B3%D8%A7%D8%AE%D8%AA-%D8%A7%D8%B3%D9%85%D8%A8%D9%84%DB%8C-%D8%B4%D8%B1%D8%B7%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-civil3d/" title="روش ساخت Conditional Assembly" rel="nofollow ugc">ساخت اسمبلی شرطی در Civil3D</a>
سلامnممنون از سایت خوبتون. خیلی مفید بود. من دوتا سوال داشتم. منظور شما از اینکه مقطع عرضی تیپ یا assembly با توجه به عوارض زمین در مسیر راه تغییر کرده و خود را با شرایط وفق می دهد یعنی چی؟ مگر مقاطع عرضی تیپ همان مقاطع عرضی که طراحی شده و قرار است زمین طبیعی به آن برسد نیست؟ nبرای ایجاد یک مقطع عرضی دلخواه که شانه و شیروانی ... را کاربر بتواند لحاظ کند چه راهی وجود دارد؟nممنون